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TCP的三次握手和四次挥手

原文永久链接:https://github.com/AttemptWeb/Record/issues/10 上面有一篇专门介绍过TCP和UCP协议,其中只是粗略的提到TCP协议的三次握手,而四次挥手完全没有说到,所以这次专门总结了这篇文章,专门讲讲三次握手和四次挥手。 备注:(下文中提到的专业术语) ...

herryLo 发布于 2019-08-18 00:56 评论(0)阅读(15)
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gcd 和 同余方程(Exgcd)

求关于x的同余方程 ax≡1(mod b) 的最小正整数解。 对于 100%的数据,2≤a,b≤2*109。 NOIP 2012 提高组 第二天 第一题 (只看Exgcd的自行跳过这段文字) 先撇开扩展欧几里得什么的不管,首先证明辗转相除法。 gcd(greatest common divisor) ...

Dark_ring 发布于 2019-08-18 00:27 评论(0)阅读(17)
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c# NPOI 导出23万条记录耗时12秒

先上测试代码: 测试结果: 就是这内存占用有点高...... 源码: using System.Collections.Generic; namespace Wjire.Excel { /// <summary> /// ExcelHandler工厂 /// </summary> public st ...

热敷哥 发布于 2019-08-18 00:21 评论(1)阅读(38)
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Xcodebuild命令使用

Xcodebuild简介 Xcodebuild是命令行工具包的其中一项。 命令行工具包(Command Line Tools)是一个轻量的、可以与XCode分开的、在Mac上单独下载的命令行工具包。 它有两部分组成:Mac OS SDK和用户系统库目录/usr/bin下的诸多命令工具。例如:gcc/ ...

滴水微澜 发布于 2019-08-17 23:59 评论(0)阅读(17)
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树的存储、森林的存储

树的存储: 二叉树的存储: 1. 连续存储(顺序存储)【完全二叉树】,以数组实现 优点: 查找某个节点的父节点和子节点(包括判断有没有子节点和父节点) 缺点: 耗用内存空间过大 2. 链式存储: 一个节点包含三个部分:左子节点地址、数据域、右子节点地址 优点:耗内存小 一般树的存储: 由于计算机的内 ...

孙小白😉 发布于 2019-08-17 23:20 评论(2)阅读(38)
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python匿名函数的介绍及用途

匿名函数 用lambda能够创建一个匿名函数,这中函数得名于省略了用def声明函数的标准步骤。 语法 如何使用 1. 我们正常定义一个函数时是这样的 2. 使用lambda定义匿名函数是这样的 按正常的调用方式即可。lambda表达式能够接收任何数量的参数但只能返回一个表达式的值。 用途 1.就像上 ...

三国小梦 发布于 2019-08-17 23:19 评论(0)阅读(20)
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限流常规设计和实例

限流算法 计数器限流 固定窗口 滑动窗口 桶限流 令牌桶 漏桶 计数器 计数器限流可以分为: 固定窗口 滑动窗口 固定窗口 固定窗口计数器限流简单明了,就是限制单位之间内的请求数,比如设置QPS为10,那么从一开始的请求进入就计数,每次计数前判断是否到10,到达就拒绝请求,并保证这个计数周期是1秒, ...

每当变幻时 发布于 2019-08-17 22:52 评论(0)阅读(43)
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Docker之- 使用Docker 镜像和仓库

使用Docker 镜像和仓库 [TOC] 上一篇文章中,我们学习了包括 docker run 在内的许多对容器进行操作的基本指令,那么在本节中,我们主要探讨 Docker 镜像的一些概念,比如什么是镜像,如何对镜像进行管理,如何修改镜像,如何创建、存储、共享自己创建的镜像等,那么就开始我们的学习 什 ...

c旋儿 发布于 2019-08-17 22:41 评论(0)阅读(39)
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100天搞定机器学习|day39 Tensorflow Keras手写数字识别

提示:建议先看day36 38的内容 TensorFlow? 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库。节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor)。它灵活的架构让你可以在多种平台上展 ...

jpld 发布于 2019-08-17 22:21 评论(0)阅读(49)
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重学计算机组成原理(八)- 程序的装载

比尔·盖茨在上世纪80年代说的“640K ought to be enough for anyone” 也就是“640K内存对哪个人来说都够用了” 那个年代,微软开发的还是DOS操作系统,程序员们还在绞尽脑汁,想要用好这极为有限的640K内存 而现在,我手头的Mac Book Pro已经是16G内存 ...

JavaEdge 发布于 2019-08-17 22:18 评论(0)阅读(36)
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依赖注入在 dotnet core 中实现与使用:1 基本概念

关于 Microsoft Extension: DependencyInjection 的介绍已经很多,但是多数偏重于实现原理和一些特定的实现场景。作为 dotnet core 的核心基石,这里准备全面介绍它的概念、原理和使用。 这里首先介绍概念部分。 ...

冠军 发布于 2019-08-17 20:52 评论(0)阅读(113)
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Springboot 优雅停止服务的几种方法

在使用Springboot的时候,都要涉及到服务的停止和启动,当我们停止服务的时候,很多时候大家都是kill -9 直接把程序进程杀掉,这样程序不会执行优雅的关闭。而且一些没有执行完的程序就会直接退出。 我们很多时候都需要安全的将服务停止,也就是把没有处理完的工作继续处理完成。比如停止一些依赖的服务 ...

黄青石 发布于 2019-08-17 20:45 评论(0)阅读(106)
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Go调度器介绍和容易忽视的问题

本文记录了本人对Golang调度器的理解和跟踪调度器的方法,特别是一个容易忽略的goroutine执行顺序问题,看了很多篇Golang调度器的文章都没提到这个点,分享出来一起学习,欢迎交流指正。 什么是调度器 为了方便刚接触操作系统和高级语言的同学,先用大白话介绍下什么是调度器。 调度,是将多个程序 ...

CodeWithTxT 发布于 2019-08-17 20:27 评论(0)阅读(46)
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JMeter的JavaRequest探究

1.背景 最近笔者的一位老朋友咨询了一个问题:在自定义的Java请求中如何编写多个请求?老朋友反应他们发送请求只能基于这种Java请求形式(代码调需用三方封装的jar包)。这个问题恰巧不久前在笔者所在的飞测QQ群中有人咨询过,当时只回答了用SubResult. 2.目的 本次的目的就是深挖下:JMe ...

宝路 发布于 2019-08-17 18:44 评论(0)阅读(106)
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白话--长短期记忆(LSTM)的几个步骤,附代码!

文章目录1. 什么是LSTM2. 输??、遗忘?和输出?3. 候选记忆细胞4. 记忆细胞5. 隐藏状态6. LSTM与GRU的区别7. LSTM可以使用别的激活函数吗?8. 代码实现9. 参考文献 1. 什么是LSTM 在你阅读这篇文章时候,你都是基于自己已经拥有的对先前所见词的理解来推断当前词的真... ...

mantch 发布于 2019-08-17 18:37 评论(0)阅读(57)
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100天搞定机器学习|day38 反向传播算法推导

往期回顾 "100天搞定机器学习|(Day1 36)" "100天搞定机器学习|Day37无公式理解反向传播算法之精髓" 上集我们学习了反向传播算法的原理,今天我们深入讲解其中的微积分理论,展示在机器学习中,怎么理解链式法则。 我们从一个最简单的网络讲起,每层只有一个神经元,图上这个网络就是由三个权 ...

jpld 发布于 2019-08-17 18:16 评论(0)阅读(74)
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深入理解JVM虚拟机开篇:JVM介绍与知识脉络梳理

微信公众号【Java技术江湖】一位阿里 Java 工程师的技术小站。作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM、SpringBoot、MySQL、分布式、中间件、集群、Linux、网络、多线程,偶尔讲点Docker、ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!(关注公众号后回复” ...

黄小斜 发布于 2019-08-17 18:10 评论(1)阅读(81)
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记录一次Git解决CONFLICT冲突

[toc] 记录一次Git解决CONFLICT冲突 1.CONFLICT产生的原因 在这个情况下,分支1的版本C跟分支2的版本B的上一个版本是不一样的,所以这里需要将版本C与版本B进行自动合并,并解决冲突,然后再讲合并之后的版本C提交的master。 2.Git正确的两种使用流程 这里我为了保证数据 ...

JerryMouseLi 发布于 2019-08-17 18:01 评论(0)阅读(80)
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自己实现spring核心功能 二

前言 上一篇我们讲了spring的一些特点并且分析了需要实现哪些功能,已经把准备工作都做完了,这一篇我们开始实现具体功能。 容器加载过程 我们知道,在spring中refesh()方法做了很多初始化的工作,它几乎涵盖了spring的核心流程 做的东西比较复杂,而我们实现做些基本的就好了。 我们在CJ ...

井传红 发布于 2019-08-17 18:00 评论(0)阅读(60)
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写给新手的 Go 开发指南

转眼加入蚂蚁已经三个多月,这期间主要维护一 Go 写的服务器。虽然用的时间不算长,但还是积累了一些心得体会,这里总结归纳一下,供想尝试 Go 的同学参考。 本文会依次介绍 Go 的设计理念、开发环境、语言特性。本文在谈及语言特性的时也会讨论一些 Go 的不足之处,旨在给读者提供一个全面的视角。 简介 ...

jiacai2050 发布于 2019-08-17 17:11 评论(1)阅读(187)
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